• 2022-06-29
    将两个三维物体运算的命令为、()
    A: 变形
    B: 一致
    C: 布尔
    D: 网格化
  • A

    内容

    • 0

      将网格物体进行线框化,应使用( )命令 A: 方形自由变形 B: 圆柱形自由变形 C: 旋转/车削 D: 结构线框

    • 1

      编辑网格命令用来编辑三维物体。(   )

    • 2

      可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: 加点 B: 编辑网格 C: 弯曲 D: 锥化

    • 3

      下列关于复合对象的操作,说法错误的是( )。 A: 连接可以将两个三维物体通过表面的缺口连接起来 B: 布尔可以连续对多个三维物体进行差集运算 C: ProBoolean可以同时对多个三维物体进行差集运算 D: 图形合并可以将图形对象映射到三维模型表面

    • 4

      用于光滑三维物体的命令是( )。 A: 网格平滑 B: 编辑网格 C: 噪波 D: 融化