在Unity场景视图中按住鼠标中键不放可以
A: 旋转视角
B: 缩放视角
C: 移动视角
D: 飞行视角
A: 旋转视角
B: 缩放视角
C: 移动视角
D: 飞行视角
C
举一反三
内容
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在Unity中,下面关于鼠标操作正确的是 ? A: 鼠标左键可以旋转场景的观察视角 B: 鼠标中键可以滚动拉远拉近场景 C: 鼠标右键可以选中场景中的物体 D: 以上都正确
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视图控制中,缩放视角是按住鼠标的( )滚动调整。 A: 左键 B: 中键 C: 右键 D: 都不是
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在透视视图中,按住()键,同时按住鼠标滚轮不放并拖曳光标,可以对对象进行视角的旋转。 A: Ctrl B: Alt C: Shift D: Delete
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视图控制中,改变(旋转)视角是按住鼠标的( )拖动。 A: 左键 B: 中键 C: 右键
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按住(),通过移动鼠标从而改变观察视角。 A: “shift+鼠标左键” B: “shift+鼠标中键” C: “shift+鼠标右键” D: “鼠标右键”