一个动作补间动画的开始帧和结束帧中必须是同一个元件。
举一反三
- 动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是() A: 形状补间动画强调的是形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。 B: 形状补间动画的时间轴特征是在淡蓝色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。 C: 形状补间动画的时间轴特征是在淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头 D: 动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合。
- 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。 A: 帧中的对象唯一的 B: 开始帧和结束帧中的对象不同 C: 开始帧和结束帧中的对象相同 D: 开始帧和结束帧都是关键帧
- 下列步骤中可创建动作补间动画的是() A: 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B: 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画” D: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
- 动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是:[br][/br](单选题) A: 形状补间动画强调的是形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形 B: 动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合 C: 形状补间动画的时间轴特征是在淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头 D: 形状补间动画的时间轴特征是在淡蓝色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头
- 在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。 A: 开始帧或结束帧中的图形没有分离 B: 开始帧和结束帧中的图形不一样 C: 开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件 D: 开始帧和结束帧都是关键帧