下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
A: Maya的IPR渲染可以渲染出反射
B: Maya的IPR渲染可以渲染出折射
C: Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
D: Maya的IPR渲染速度较快
A: Maya的IPR渲染可以渲染出反射
B: Maya的IPR渲染可以渲染出折射
C: Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
D: Maya的IPR渲染速度较快
举一反三
- 关于下例MayaHardware[Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。 A: 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快 B: 不是所有的显卡都支持MayaHardware渲染方式 C: Maya硬件渲染支持IPR交互渲染 D: Maya硬件渲染支持运动模糊效果
- 下列关于在渲染操作中,对渲染当前帧描述错误的是() A: Maya可以临时记录渲染效果 B: Maya可以保存当前渲染的图片 C: Maya可以删除临时保存的图片 D: Maya不能查看图片的Alpha通道
- 渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是( )。 A: IPR渲染 B: 批渲染 C: 拍照 D: 渲染当前帧
- 渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。 A: 渲染当前帧 B: IPR渲染 C: 批渲染 D: 拍照
- 下列对批渲染描述正确的是()。 A: 批渲染不支持Maya渲染层 B: 关闭Maya不会影响批渲染进程 C: 硬件渲染不可以使用批渲染 D: 打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误