• 2022-06-28
    中国大学MOOC: 2.快速渲染流就是默认的渲染流,在【产品级渲染模式】下,通过【扫描线渲染器】进行渲染。
  • 举一反三

    内容

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      PBR是什么?( ) A: 基于扫描线的渲染过程 B: 基于Arnold的渲染过程 C: 游戏核心渲染器 D: 基于物理的渲染过程

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      PBR是什么? A: 游戏核心渲染器 B: 基于物理的渲染过程 C: 基于扫描线的渲染过程 D: 基于Arnold的渲染过程

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      PBR是什么?( ) A: 游戏核心渲染器 B: 基于扫描线的渲染过程 C: 基于Arnold的渲染过程 D: 基于物理的渲染过程

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      PBR是什么?( ) A: 游戏核心渲染器 B: 基于物理的渲染过程 C: 基于扫描线的渲染过程 D: 基于Arnold的渲染过程

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      PBR是什么?() A: 基于Arnold的渲染过程 B: 基于扫描线的渲染过程 C: 基于物理的渲染过程 D: 游戏核心渲染器