3-5 如需制作图片从大到小的形状补间动画,需将第一帧和最后一帧这两个关键帧的图片进行( )操作。
A: 导出
B: 分离
A: 导出
B: 分离
B
举一反三
- 3-19 如需制作图片从大到小的进行形状补间动画,需将第一帧和最后一帧这两个关键帧的图片进行( )操作。 A: 导出 B: 分离 C: 放大 D: 测试
- 【单选题】补间形状动画中,不正确的说法是()。 A. 补间形状动画第一帧和最后一帧都要是关键帧 B. 可以在最后关键帧的前面任意位置按鼠标右键创建补间形状动画 C. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容都必须是形状 D. 补间形状动画第一帧和最后一帧中的内容必须是元件
- 在逐帧动画制作过程中,每一帧都是一个( ) A: 补间帧 B: 空白帧 C: 关键帧 D: 结束帧
- 形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
- 【多选题】逐帧动画与补间动画的区别是() A. 逐帧动画比补间动画复杂 B. 逐帧动画每一帧都是关键帧而补间动画只需要两个关键帧 C. 逐帧动画比补间动画生成文件小 D. 逐帧动画更方便
内容
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制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。
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在flash各种动画中,()动画的每一帧都是关键帧 A: 逐帧 B: 传统补间 C: 形状补间 D: 补间
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移动动画的第一帧和最后一帧叫:</p>
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逐帧动画的每一帧都是( )。 A: 关键帧 B: 空白帧 C: 普通帧 D: 空白关键帧