UML图只能显示类的成员函数和变量,不能显示接口。
举一反三
- 关于继承的说法,正确的是()。 A: 子类不能继承父类的私有成员变量和成员方法 B: 子类能继承父类的非私有成员变量和成员方法 C: 子类只能继承父类public成员变量和成员方法 D: 子类只能继承父类的成员方法,而不继承成员变量
- ( )只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。 A: 静态函数 B: 虚函数 C: 构造函数 D: 析构函数
- 接口中的成员变量隐含public、 final和static类型,且不能被实现接口的类改变,接口中的成员变量是类常量。
- 在C#中,子类不能继承父类中用private修饰成员变量和成员函数
- 对于类的常成员函数的描述正确的是 。 A: 常成员函数不能修改类的数据成员 B: 常成员函数可以对类的数据成员进行修改 C: 常成员函数只能由常对象调用 D: 常成员函数不能访问类的数据成员