沉浸感指用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。
对
举一反三
- 沉浸感指用户感到作为主角存在于模拟环境的真实程度。 A: 正确 B: 错误
- 用户能够以自然的方式与虚拟现实环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感。
- 计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感的虚拟现实技术是
- 对虚拟环境的理解正确的有: A: 虚拟环境是人工构造的,存在于计算机内部的环境。 B: 虚拟环境一定是与实现完全不同的,只存在于计算机中的虚构环境。 C: 用户应该能够以自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。 D: 虚拟环境可以是对真实环境在计算机中的再现,也可以是完全想象出来虚构的环境。
- 虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中,以下属于虚拟现实特征的是() A: 沉浸性 B: 交互性 C: 感知性 D: 以上都是
内容
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沉浸感是指用户感受到被真实世界所包围,好像完全置身于虚拟世界之中一样。
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计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感的技术是( )。 A: 5G B: AI C: VR D: AR
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()与大观察范围和高分辨率图像一起,是决定用户在模拟世界中主观沉浸感的重要因素。
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计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感的虚拟现实技术是( ) A: 5G B: AR C: VR D: AI
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根据用户参与和沉浸感程度,虚拟现实可以分为三大类,分别是桌面虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统。