在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。
错
举一反三
- 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。 A: 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容 B: 逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画 C: 在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容 D: 制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
- 在逐帧动画制作过程中,每一帧都是一个( ) A: 补间帧 B: 空白帧 C: 关键帧 D: 结束帧
- 制作逐帧动画,需要将每一帧都定义为(__________)。
- 逐帧动画逐帧动画是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。
- 以下哪些是逐帧动画的特点( )。 A: 适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画 B: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容相同 C: 逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样 D: 最终输出的文件非常大
内容
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一帧一帧的绘制每帧的内容,这种动画的制作方法被称为()。 A: 补间动画 B: 二维动画 C: 逐帧动画 D: 矢量动画
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逐帧动画由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。( )
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逐帧动画需要对动画的每一帧进行绘制,这些帧称为什么帧? A: 关键帧 B: 中间帧 C: 计算帧 D: 空白帧
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制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同
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移动动画的第一帧和最后一帧叫:</p>