Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用()来完成。
举一反三
- Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。 A: 传统补间动画 B: 关键帧动画 C: 引导线动画 D: 形状补间动画
- 用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
- 用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是() A: 补间动画 B: 图像 C: 文本 D: 声音
- 如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用() A: 轨迹视窗动画 B: 路径动画 C: 空间变换动画 D: 向动画
- 14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。