两盏普通白炽灯发出的光相遇时,我们观察不到干涉条纹,这是因为:[ ]
A: 灯光亮度不同
B: 灯光波长太短
C: 灯光不满足相干条件
D: 灯光不稳定
A: 灯光亮度不同
B: 灯光波长太短
C: 灯光不满足相干条件
D: 灯光不稳定
举一反三
- 两盏普通白炽灯发出的光相遇时,我们观察不到干涉条纹,这是因为[] A: 灯光亮度不同 B: 灯光波长太短 C: 灯光不满足相干条件 D: 灯光不稳定
- 两盏普通白炽灯发出的光相遇时,我们观察不到干涉条纹,这是因为A.两盏灯亮度不同B.灯光的波长太短C.两灯光的振动情况不同D.电灯发出的光不稳定
- 创建灯带时,需要将VR-灯光中的灯光类型改为() A: 网格灯光 B: 面光 C: 片光 D: 电光
- 下列不属于灯光检查的项目是()。 A: 灯光开关检查 B: 灯光调节 C: 灯光缺失 D: 灯光亮度
- 3d max2018灯光按类型可分光度学灯和( )。 A: 巴西灯光 B: 标准灯光 C: Vray灯光 D: MR灯光