rgba方法中左后一个参数0或1分别代表( )
A: 数字0
B: 完全透明
C: 数字1
D: 完全不透明
A: 数字0
B: 完全透明
C: 数字1
D: 完全不透明
B,D
举一反三
- rgba方法中左后一个参数0或1分别代表() A: linear-gradient B: Sprites C: text-shadow D: Radial-gradient
- 可以使用 rgba() 函数来定义颜色结点。rgba() 函数中的最后一个参数可以是从 0 到 1 的值,它定义了颜色的透明度:1 表示完全透明,0表示完全不透明。
- 可以使用 rgba() 函数来定义颜色结点。rgba() 函数中的最后一个参数可以是从 0 到 1 的值,它定义了颜色的透明度:1 表示完全透明,0表示完全不透明。 A: 正确 B: 错误
- 图层属性中不透明度0%时,代表 A: 本图层完全不透明,图像饱和 B: 本图层完全透明,图像饱和 C: 本图层仅有填充颜色完全不透明 D: 本图层颜色半透明
- 数字0和1不能代表26个字母,但0和1向量可完全代表26个字母
内容
- 0
虽然数字0和1不能代表26个字母,但向量0和1可完全代表26个字母。()
- 1
对不透明度(Opacity)描述错误的是 A: 不透明度(Opacity)用来控制材质的透明度 B: 使用常量1矢量表达式输入 C: 取值范围0-1,1表示完全透明,0表示完全不透明 D: 该输入在使用“遮挡”(masked)混合模式时被激活
- 2
透明材质,“不透明度”默认值为100,材质不透明。值小于100,逐渐透明,值为0时完全透明。()
- 3
当不透明度设为()时,图层将完全透明,就相当于隐藏了这个图层。 A: 0% B: 100% C: 50% D: 1%
- 4
调整图层的不透明度时,()。 A: 无法做到完全透明 B: 可调整最小值为1% C: 不透明值越小,图像越透明 D: 图像暗部不受影响