设计模式按范围可以分为类模式和对象模式。
举一反三
- 设计模式按范围可以分为类模式和对象模式()
- 创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,模式是创建型类模式
- 结构性设计模式分为类的结构模式和对象的结构模式两种。
- 关于设计模式的描述,不正确的是() A: 设计模式包括模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素 B: 根据处理范围不同,设计模式分为类模式和对象模式 C: 根据目的和用途不同,设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 D: 对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译的时刻就被确定下来,属于静态关系
- 把 FileReader 类的对象和 BufferedReader 类的对象结合起来使用,可以从纯文本文件中按行来读取内容,这种设计模式是( )。 A: 工厂模式 B: 装饰模式 C: 适配器模式 D: 代理模式