入点和出点是编辑过程中的常见概念,通俗点讲就是设置编辑点
对
举一反三
内容
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通过Timeline窗口中原素材的入点和出点以及新素材的入点和出点的编辑称为()。 A: A.两点编辑 B: B.四点编辑 C: C.五点编辑 D: D.六点编辑
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电视新闻中常见的画面编辑点有() A: 对比编辑点 B: 心理活动编辑点 C: 声音编辑点 D: 画面编辑点 E: 动作编辑点
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每个镜头有连续的编辑入点和连有空白的编辑出点,所以组合编辑不能用来修改已编辑好的电视教材。
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在Adobe Premiere的默认情况下,为素材设定编辑入点和出点的快捷键是()。
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下面关于波纹编辑描述正确的有: A: 波纹编辑既改变了入出点,又改变了影片的总时间 B: 波纹编辑改变了入出点,但不改变影片的总时间 C: 波纹编辑调整入点时,入点在序列上的位置不变,但出点结束位置会随之改变 D: 波纹编辑调整入点时,出点在序列上的位置不变,但入点开始位置会随之改变