影视模型课程所学课程有哪些()
A: 基础模型与渲染
B: 原画场景设计
C: 高精模型布光
D: 高精场景设计
A: 基础模型与渲染
B: 原画场景设计
C: 高精模型布光
D: 高精场景设计
举一反三
- 影视模型课程中的高精角色设计主要内容是() A: 布光渲染 B: 数字雕刻 C: 角色设计 D: 建模技巧
- 影视模型课程中的高精模型渲染主要学习软件为() A: maya B: ps C: nuke D: mudbox
- 场景定义模型是场景描述的基础
- 1.使用本课程所学的3ds Max建模、UV划分、贴图制作以及灯光设置的相关知识,以有游戏及动漫场景为创作对象,制作一个场景模型。要求:1.模型大小、结构、比例、颜色贴图设计符合审美规律;2.模型布线合理,线条疏密适中;3.完成全部建模、UV 划分、制作贴图、设置灯光、渲染、后期排版制作流程;4.从不同角度渲染制作三张以图片格式提交到本作业附件中,不需要源文件。
- 8.( )是整个三维动画中期制作的第一个环节,也是所有后续环节的基础 A: 文案 B: 设计稿 C: 场景模型 D: 三维模型