角色比例图是确定整部动画片各个角色之间的相对比例关系,以保证在同一场景中出现多个动画角色时,角色之间的身高比例与体型尺度关系正确。
举一反三
- 头身比例关系决定了动画角色的戏剧动作,头身比例越小,角色的面部表情在动画中的重要性越大,肢体动作相对比较简单。
- 动画片的主体是动画角色,( )就是围绕在角色周围、与角色有关的所有景物。 A: 环境 B: 构图 C: 画面 D: 场景
- 动画场景设计不是孤立的,应该与整部动画片的总体叙事风格、角色风格、音乐和音效等方方面面有机联系在一起。
- 设计Q版角色要注意角色的头身比例,由于动画和游戏公司的项目美术风格各不相同,所以角色的头身比例要求也各不相同,以下属于Q版范畴的是____
- 动画场景设计过程中的时空关系是: A: 动画故事历史背景与人物角色的融合 B: 动画故事历史背景与空间视觉表象的融合 C: 时间流动与镜头中的空间动作之间的融合 D: 时间流动与角色动作的融合