视线迹点法是利用过点的视线的【 】,来作点的透视的方法。
A: 心点
B: 灭点
C: 画面正投影
D: 基面正投影
A: 心点
B: 灭点
C: 画面正投影
D: 基面正投影
举一反三
- 利用视线的基面投影求得直线段透视长的方法称为视线法,是最基本的作图方法。其基本步骤是:首先求迹点,然后求灭点,连接即得到直线段的( ),最后利用基面投影确定直线段的透视长。
- 不属于透视的常用术语() A: 视线和心点 B: 灭点 C: 视线与视平线 D: 立面的透视变化
- 透视投影的投影线(视线)是从观察点(视点)出发,因此,视线是不平行的
- 关于点的投影,下列叙述正确的是()。 A: 空间两个点,在一个投影面上必定有两个点 B: 根据一个投影面上的点投影就能决定这个点的空间位置 C: 在正投影中,空间一个点在一个投影面上仅有一个点的投影 D: 在正投影中,空间一个点在一个投影平面上有时可有两个点的投影
- 直线上离画面无限远的点,其透视称为直线上的()。 A: 基灭点 B: 灭点 C: 心点 D: 远点