下列语句中一定可以让海龟往当前的反方向画一条直线的是
A: turtle.bk(100)
B: turtle.fd(-100)
C: turtle.seth(180)turtle.fd(100)
D: turtle.left(180)turtle.fd(100)
A: turtle.bk(100)
B: turtle.fd(-100)
C: turtle.seth(180)turtle.fd(100)
D: turtle.left(180)turtle.fd(100)
A,B,D
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举一反三
- 下列turtle库中函数不能控制海龟方向的是() A: turtle.fd() B: turtle.seth() C: turtle.left() D: turtle.pu()
- 不改变绘制方向的turtle命令A A: turtle.left() B: turtle.right() C: turtle.seth() D: turtle.fd()
- 设置turtle画笔向左前方移动的可能函数是()。 A: turtle.left() B: turtle.left(), turtle.fd() C: turtle.penup(),turtle. fd() D: turtle.circle(),turtle. penup()
- 1. 哪个选项能够使用turtle库绘制一个半圆形? A: turtle.fd(100) B: turtle.circle(100, -180) C: turtle.circle(100) D: turtle.circle(100, 90)
- 设置turtle画笔向左前方移动的可能函数包括() A: turtle.left() B: turtle,prtle.fd() C: turtle.circle(),turtle.penup() D: turtle.left(),turtle.fd()
内容
- 0
turtle完成初始化绘图窗体后,绘图笔位于绘图窗体坐标点(x,y)=(0,0)。则执行下列语句后:turtle.fd(100)turtle.seth(60)turtle.fd(100)turtle.seth(-60)turtle.backward(100)turtle.seth(-120)turtle.fd(100)turtle.seth(-60)turtle.fd(100)绘图笔位于绘图窗体坐标点(x,y)=()。 A: (100,100) B: (100, 0) C: (0, 100) D: (0, 0)
- 1
使用 turtle 库的 turtle.fd() 函数和 t... )turtle.left(d)
- 2
如果需要引用turtle的下列方法:setup, penup,fd,pendown下面哪个引用方式是不可行的? A: import turtle B: from turtle import * C: import turtle as t D: from turtle import setup, penup,fd, pendown
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不改变绘制方向的turtle命令是 A: turtle.fd B: turtle.seth() C: turtle.right() D: turtle.circle()
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使用turtle库的turtle.fd()函数和turtle.left()函数从左下角向右上方逆时针绘制一个六边形,边长为100像素,请补充括号内代码。importturtleforiinrange(6):turtle.fd(100)turtle.left()