一般三维动画制作之初会由建模人员制作出故事场景、角色、道具的粗略模型,叫做()
举一反三
- 一般三维动画制作之初会由建模人员制作出故事场景、角色、道具的粗略模型,叫做() A: 3D粗模 B: 3D建模 C: 贴图 D: 材质
- 一般三维动画制作之初会由建模人员制作出故事场景、角色、道具的粗略模型,叫做() A: 贴图 B: 材质 C: 3D建模 D: 3D粗模
- 完成三维动画故事板的制作之后就可以正式进入3D建模阶段了,包括( )。 A: 镜头 B: 角色模型 C: 3D场景 D: 道具模型
- 三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 A: 建模和骨骼绑定 B: 动画 C: 定稿 D: 3D故事版
- 三维动画产品制作中,()的工作是根据二维设定图,通过点、线、面的搭建组合实现角色、场景、道具的三维立体化。 A: 建模和骨骼绑定 B: 动画 C: 定稿 D: 3D故事版