目前学界将纵火、咬手指甲归类为冲动控制障碍,而将赌博障碍、网络游戏成瘾归类为行为成瘾。这样分类的最重要依据是:
A: 行为是否引发正常人满足、愉悦、兴奋感
B: 行为发生的频率高低
C: 对社会的危害性性大小
D: 以上均正确
A: 行为是否引发正常人满足、愉悦、兴奋感
B: 行为发生的频率高低
C: 对社会的危害性性大小
D: 以上均正确
举一反三
- 目前学界将纵火、咬手指甲归类为冲动控制障碍,而将赌博障碍、网络游戏成瘾归类为行为成瘾。这样分类的最重要依据是: A: 对社会的危害性性大小 B: 行为发生的频率高低 C: 行为对正常人是否引发满足、愉悦、兴奋感 D: 行为是否符合伦理
- 中国大学MOOC: 目前学界将纵火、咬手指甲归类为冲动控制障碍,而将赌博障碍、网络游戏成瘾归类为行为成瘾。这样分类的最重要依据是:
- 成瘾行为导致的障碍包括 A: 赌博障碍 B: 手机障碍 C: 进食障碍 D: 游戏障碍
- 传统的成瘾行为是指(),现代社会关注的成瘾行为大大扩展,如吸毒、吸烟、酗酒,甚至认为成瘾行为包括游戏成瘾、电视成瘾、网络成瘾等。 A: 药物依赖 B: 迷信 C: 赌博
- 网络成瘾是指,在无成瘾物质作用下,对互联网使用冲动的失控行为,表现为过渡使用互联网后导致明显的学业、职业和社会功能损伤。持续时间是诊断网络成瘾障碍的重要标准,一般为12个月以上。