动画 编辑器中的属性曲线,其横轴从左至右 为( ), 纵轴 为( )值 的改变 。
举一反三
- 下列关于Maya动画曲线的描述,错误的是___________。 A: 动画曲线可以直观的反映出对象的运动状态。 B: 动画曲线的横轴表示时间。 C: 动画曲线的纵轴反应对象的属性值大小。 D: 动画曲线的横轴和纵轴可以随意互换。
- 如图所示动画编辑器的各个图形中,哪个图可能是缓动值设置为100的属性曲线
- 如图所示动画编辑器的各个图形中,哪个图可能是缓动值设置为-100的属性曲线
- 动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线
- 右手执笔在动画纸上的绘制过程为() A: 从上至下从左至右 B: 从下至上从右至左 C: 从左上至右下 D: 从右上至左下