( )定义的变量存储在位地址空间
A: data int Buff;
B: code int BallNum=5;
C: sbit Led1=P0^1;
D: bit Led1;
A: data int Buff;
B: code int BallNum=5;
C: sbit Led1=P0^1;
D: bit Led1;
举一反三
- 第一个LED灯点亮的程序是 A: LED=1; B: LED=0; C: LED1=1; D: LED1=0;
- C51中定义一个可位寻址的变量LED访问P1口P1.1引脚的方法是()。 A: sbit LED=P1^1; B: sfr LED=P1^1; C: bit LED=P1^1; D: sfr16 LED=P1^1;
- P0口的字节地址是0x80,将P0口的1号为定义为位变量的正确方法是( ) A: bit P0_1=0x81; B: sbit P0_1=0x80^1; C: bit P0_1=P0^1; D: sbit P0_1=0x81;
- 若有:int a[3][5]; 如何定义指针变量p,使其能够指向数组a的第一行(行指针),正确的定义是()。 A: int *p = a[1]; B: int *p = &a[1][0]; C: int *p[5] = a + 1; D: int (*p)[5] = a + 1;
- 设P1口连接8个LED,且为高电平点亮, 采用特殊功能位点亮P1.0所对应LED,编程正确的是() A: bit s=P1^0; s=0; B: bit s=P1~0; s=1; C: sbit s=P1~0; s=1; D: sbit s=P1^0; s=1;