在网格划分中,对面使用映射网格划分方式需要满足的条件是()。 ( 1.00分 ) [分值:1]
A: 该面是三条或者四条边|
B: 面的对边必须设置为相同数目的单元划分数目|
C: 网格划分必须设置为映射网格划分方法
A: 该面是三条或者四条边|
B: 面的对边必须设置为相同数目的单元划分数目|
C: 网格划分必须设置为映射网格划分方法
举一反三
- 面接受映射网格划分必须满足以下条件,其中错误选项为: A: 该面必须是三或四条边线的边界组成 B: 面的所有边必须设置为相同数目的单元分划数 C: 面如有三条边,则各边设置的单元分划数必须为偶数且相等,否则程序会自动决定单元分划数(一般为最接近指定分划的偶数) D: 网格划分必须设置为映射网格。
- 有关网格划分,下列论述正确的是:() A: 自由网格划分较之映射网格划分通常包括较多的单元数量。 B: 映射网格划分可以指定尺寸的级别,范围从1到6。 C: 扫略网格划分对体或面的形状没有特殊要求。 D: 智能网格划分可以和映射网格划分同时使用。
- 中国大学MOOC: 面接受映射网格划分必须满足以下条件,其中错误选项为:
- 三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
- 4.在划分网格时网格划分的越多越好。