执行“旋转”命令时,输入的角度值是正值时,默认的旋转方向是
A: 顺时针
B: 逆时针
C: 自定义
D: 随机
A: 顺时针
B: 逆时针
C: 自定义
D: 随机
B
举一反三
内容
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transform进行2D旋转时,旋转的角度值为正值,用于指定逆时针方向旋转。 ( )
- 1
利用旋转命令旋转实体时,输入角度值为正值时,实体为()旋转;输入角度值为负值时,实体为()旋转
- 2
在初始设置下,旋转对象时,如果输入的角度为正值,那么对象将()旋转。 A: 逆时针 B: 顺时针 C: 旋转方向与角度正负无关 D: 上述说法都不正确
- 3
旋转命令是RO指定旋转角度时,若输入旋转角度值为正时,实体将以______ 方向旋转,若输入旋转角度值负时,实体将以______ 方向旋转。
- 4
旋转图形对象时,对象相对于基点的旋转角度有正负之分: A: 输入正角度值时,对象沿逆时针旋转 B: 输入正角度值时,对象沿顺时针方向旋转 C: 输入负角度值时,对象沿逆时针方向旋转 D: 以上都不是