使用鼠标单击并拖动旋转对象时,如果按住Ctrl键,将会以多大的角度倍数进行旋转操作()
A: 30°
B: 15°
C: 45°
D: 90°
A: 30°
B: 15°
C: 45°
D: 90°
举一反三
- 使用鼠标单击并拖动旋转对象时,如果按住Ctrl键,将会以多大的角度倍数进行旋转操作() A: 30° B: 15° C: 45° D: 90°
- 旋转视图的快捷操作是( ) A: 按住【Ctrl键】+【鼠标右键】拖动 B: 按住【Ctrl键】+【鼠标左键】拖动 C: 按住【右键】拖动 D: 旋转【鼠标滚轮】
- 默认状态,旋转时按住Ctrl键,可以强制极限的角度以()度增量变化旋转。 A: 20 B: 45 C: 15 D: 30
- 在设置工作区中的编辑选项时,可以进行强制角度的设置,如果当前的强制角度为15,那么他的作用是()。 A: 在创建矩形时,默认的倾斜角度为15 B: 在移动图形时,将会以15度角的方向移动 C: 在旋转图形时,如果按住Shift键,可以按照15度倍数角的方向旋转 D: 在旋转图形时,如果按住Ctrl键,可以按照15度倍数角的方向旋转
- 在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则() A: 物体旋转的角度被定为45°或90° B: 物体旋转的角度被定为45° C: 物体旋转的角度被定90° D: 物体旋转的角度被定为180°