在Flash CS4中,创建_________时必须要将矢量对象转化为元件。
补间动画
举一反三
内容
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在Flash CS6中,可以创建()种元件对象。 A: 4 B: 8 C: 3 D: 2
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在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。
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Flash中,通过“插入”菜单可以创建几种元件对象:() A: 2 B: 3 C: 4 D: 5
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Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。()
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在Flash CS4中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作________