• 2021-04-14
    为模型添加【 UVW 贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过 ____ 解决。
  • 【UVW贴图】修改器多层叠加

    内容

    • 0

      SketchUp的材质属性包括有哪几种: ( ) 等。 A: 名称、阴影、透明度、纹理坐标、尺寸大小 B: 名称、颜色、透明度、纹理贴图、尺寸大小 C: 名称、材质、透明度、纹理贴图、尺寸大小 D: 名称、颜色、透明度、纹理贴图、数量大小

    • 1

      为对象添加贴图后,可以使用(  )调整贴图的大小与方向。 A: UVW贴图 B: UVW贴图展开 C: FFD2×2×2 D: 材质编辑器

    • 2

      纹理映射,又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。

    • 3

      为模型添加【UVW展开】修改器,点击【打开UV编辑器...】,我们通过编辑坐标,就可以直接影响模型上的贴图效果。

    • 4

      1. 你需要对纹理进行优化,以减少纹理所占用的内存。但是,你发现纹理的mip贴图没有生成。你的纹理分辨率应该为多少,才能生成正确的mip贴图? A: 16x128 B: 65x65 C: 250x1024 D: 100x100