在为场景创建灯光前,我们需要开启 ____ 才能使用 Arnold 灯光。
Arnold渲染器
举一反三
内容
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三维软件中的灯光包括( )。 A: 标准灯光 B: 光度学灯光 C: Arnold D: VRAY灯光
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【单选题】默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗? A. 默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 B. 默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。 C. 默认情况下,需要重新创建灯光 D. 需要选择灯光和场景同时创建渲染层
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4.3ds Max 2018中提供了____三套灯光系统。 A: 【标准灯光】 B: 【光度学灯光】 C: 【物理灯光】 D: 【Arnold】
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夜间驾驶机动车在窄路、窄桥会车怎样使用灯光? A: 关闭所有灯光 B: 开启近光灯 C: 关闭前照灯 D: 开启远光灯
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夜间驾驶机动车在窄路、窄桥会车怎样使用灯光() A: 关闭所有灯光 B: 开启近光灯 C: 关闭前照灯 D: 开启远光灯