制作歌曲Flash MV ,带卡拉OK歌词效果。将歌曲声音文件导入时,应在关键帧中设置声音的( )属性?
数据流
举一反三
- 【单选题】制作 歌曲 F lash MV ,带卡拉OK歌词效果。将 歌曲 声音文件导入时,应在关键帧中设置声音的()属性? A. 事件 B. 数据流 C. 开始 D. 停止
- 为Flash文件加入声音效果时,声音文件必须导入到()。
- 为Flash文件加入声音效果时,声音文件必须导入到( )。 A: 场景 B: 舞台 C: 库 D: 属性
- Authorware5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“ImportWhichFile?”对话框中选择要导入的声音文件。 A: 帮助 B: 确定 C: 消除 D: 导入
- Authorware 5.0本身不能制作声音文件,但通过其提供的声音图标可以导入各种格式的声音文件。方法是:将声音图标拖进流程线,双击声音图标弹出声音图标的属性设置对话框,点击其上的()按钮,在随之弹出的“Import Which File?”对话框中选择要导入的声音文件。 A: A帮助 B: B确定 C: C消除 D: D导入
内容
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在Flash/Animate中,在含有声音的帧的属性检查器(属性面板)里可以设置声音的同步属性值为:
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制作MV时,需要插入声音,并将声音同步属性设定为______ 。
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如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是() A: 选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音 B: 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台 C: 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴 D: 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧
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Flash将根据设置的属性创建什么的粒子效果: A: 关键帧动画 B: 逐帧动画 C: 实时动画 D: 补间动画
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将多个声音文件导入声音面板后,需要编辑哪个文件,可以直接将它拖拽到音轨里。