C/C++语言在定义变量的同时说明变量的类型,系统在编译时就能根据变量定义及其【 】为它分配相应大小的存储空间
举一反三
- 以下关于C语言变量定义描述错误的是()。 A: 变量必须先定义后使用 B: C语言变量名不区分大小写 C: 变量定义时必须说明数据类型 D: 变量一经定义,在内存中被分配相应的存储单元
- 声明变量的含义是通知编译系统为变量分配合适大小的存储空间。
- 关于C/C++语言的变量,描述不正确的是( )。 A: 变量占用内存空间 B: 变量有类型 C: 变量需先定义后使用 D: 变量定义时必须初始化
- 下面关于C++语言变量的叙述错误的是 A: C++语言中变量分为auto、static、extern和register4种存储类型 B: 自动变量和外部变量的作用域为整个程序 C: 内部静态变量的作用域是定义它的函数 D: 外部静态变量的作用域是定义它的文件
- 变量定以后,vc++6.0系统将为变量分配存储空间,int类型的自动变量( )。 A: 将在编译时分配4个字节的存储空间 B: 将在编译时分配8个字节的存储空间 C: 将在程序执行时分配4个字节的存储空间 D: 将在程序执行时分配8个字节的存储空间