在版面设计中,常会采用图标设计的形式。图标设计的特点是 ( )。
举一反三
- 下面的选项中,关于“图标”描述正确的是( )。 A: 在APP设计中,图标指的是状态栏图标 B: 在APP设计中,图标指的是一切可视范围的图标 C: 在APP设计中,图标指的是程序启动图标 D: 在APP设计中,图标指的是导航图标
- 在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
- 在APP图标设计中,设计流程是固定的。( )
- 在Authorware中,针对群组图标的操作,不正确的是() A: 使用“群组”设计图标不仅可以减少流程线上的设计图标数目,还可以大大增加程序的可读性 B: “群组”设计图标不可以用于分支流程线上 C: 双击一个“群组”设计图标可以打开一个新的设计窗口 D: “群组”设计图标可以容纳多个设计图标
- 下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是() A: [显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。 B: [移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。 C: [导航]设计图标,用于导入声音文件。 D: [交互作用]设计图标,用于提供交互接口。