使用Unreal/Source/CryEngine等游戏引擎制作视觉预演可以完成如下__________。
A: 摄影机位置和摄影机运动轨迹记录
B: 演员动作设计与场面调度
C: 天气等效果
D: 多个摄像机
A: 摄影机位置和摄影机运动轨迹记录
B: 演员动作设计与场面调度
C: 天气等效果
D: 多个摄像机
举一反三
- 场面调度基本方式有()。 A: 摄影机不动,调度演员 B: 摄像机不动,演员也不动 C: 演员不动,调度摄影机 D: 演员和摄影机同时调度
- 摄影机调度指( )。 A: 摄影机与演员的位置安排 B: 演员的行动轨迹 C: 摄影机的角度安排 D: 摄影机运动的形式
- 场面调度是指演员的位置、动作、及摄影机的位置、拍摄角度、和运动方式。
- 场面调度包括演员调度和摄影机调度两个方面。摄影机调度则包括以下几个层次 A: 摄影机的运动形式 B: 摄影机与拍摄对象的水平夹角 C: 摄影机与拍摄对象的垂直夹角 D: 摄影机与拍摄对象的距离及成像大小
- 《刀马旦》闺房闹剧的一场戏中,徐克充分发挥等技术手段,塑造出一段极富戏剧性效果的动作场面。 A: 机位 B: 镜头 C: 演员 D: 摄影机运动 E: 剪辑