• 2022-06-05
    使用Unreal/Source/CryEngine等游戏引擎制作视觉预演可以完成如下__________。
    A: 摄影机位置和摄影机运动轨迹记录
    B: 演员动作设计与场面调度
    C: 天气等效果
    D: 多个摄像机
  • A,B,C

    内容

    • 0

      场面调度是依据()。 A: 现场布景 B: 演员位置 C: 摄影机位置 D: 情节和人物

    • 1

      场面调度的依据是()。 A: 情节和人物 B: 现场布景 C: 演员位置 D: 摄影机位置

    • 2

      场面调度的依据是()。 A: 情节和人物 B: 现场布景 C: 演员位置 D: 摄影机位置

    • 3

      场面调度的依据是()。 A: 情节和人物 B: 现场布景 C: 演员位置 D: 摄影机位置

    • 4

      场面调度的依据是()。 A: 情节和人物 B: 现场布景 C: 演员位置 D: 摄影机位置