关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-05 西部片中枪战的设计套路一般包含 A: 正反打镜头设计 B: 黑场或尘土遮蔽 C: 全景位置关系交代 D: 迅疾的掏枪、开枪 E: 对手应声倒下 西部片中枪战的设计套路一般包含A: 正反打镜头设计B: 黑场或尘土遮蔽C: 全景位置关系交代D: 迅疾的掏枪、开枪E: 对手应声倒下 答案: 查看 举一反三 西部片中枪战的设计套路一般包含 全景一般表现人物之间、人与环境之间的关系,又称之为交代镜头 正反打机位设计分为__、___、____。 交代情节,讲述故事的镜头一般采用的是()。 A: 远景 B: 全景 C: 近景 D: 中景 《双旗镇刀客》刀战的设计风格借鉴了日本武士电影的设计思路,即未见实质性的动作接触,有黑场或沙土遮蔽,随即已经分出胜负。