已知一质点沿X轴作直线运动,速率为[img=80x20]1802e82e6c51b24.png[/img](SI),[img=40x18]1802e82e7485bda.png[/img]时,[img=66x21]1802e82e7ccaac1.png[/img],则运动方程为
A: [img=86x24]1802e82e8548a29.png[/img]
B: [img=117x24]1802e82e8de00a7.png[/img]
C: [img=79x24]1802e82e970673f.png[/img]
D: [img=126x24]1802e82e9fb613a.png[/img]
A: [img=86x24]1802e82e8548a29.png[/img]
B: [img=117x24]1802e82e8de00a7.png[/img]
C: [img=79x24]1802e82e970673f.png[/img]
D: [img=126x24]1802e82e9fb613a.png[/img]
举一反三
- 设X为随机变量,若数学期望E(X)存在,则数学期望E(E(X))=__________。 A: E(X) B: 0 C: [img=51x27]18038f919d83a08.png[/img] D: [img=63x27]18038f91a6f0476.png[/img]
- 设投掷1颗骰子的点数为X,则( ) 未知类型:{'options': ['E(X)=3.5,D(X)= [img=29x21]17e43c3db9dc21b.png[/img]', ' E(X)=3.5, D(X)= [img=22x41]17e43c3dc2146ee.png[/img]', ' E(X)=3.5,D(X)=3.5', ' E(X)=3.5,D(X)=[img=22x41]17e43c3dcacf7d1.png[/img]'], 'type': 102}
- X为随机变量,E(X)=-1,D(X)=3,则E(3[img=24x22]1803da40b5dbfd6.png[/img]+20)=( ) A: 18 B: 9 C: 30 D: 32
- X为随机变量,E(X)=-1,D(X)=3,则E(3[img=24x22]1803da40ac7a8ce.png[/img]+20)=( ) A: 18 B: 9 C: 30 D: 32
- X为随机变量,E(X)=-1,D(X)=3,则E(3[img=24x22]1803381b293bffb.png[/img]+20)=( ) A: 18 B: 9 C: 30 D: 32