可以使用try…catch或是throw来捕获和处理异常。
错
举一反三
- 异常对象的捕获和处理是由()结构实现的。 A: try - throw B: try - catch C: catch - try D: throw - try
- 使用throw关键字抛出异常对象。抛出的异常对象可以被上层的try…catch代码块捕获处理,也可以不作处理。( )
- 对于已经被定义过可能抛出异常的语句 A: 可以置之不理 B: 只能使用try/catch语句处理 C: 必须使用 try/catch语句处理异常 D: 必须使用try/catch语句处理异常,或者使用throw语句将其抛出
- java中的异常处理通过5个关键字来实现:它们是try、catch、throw、throws和finally。进行异常监测的代码要放在______ 子句内:捕获异常处理异常需要使catch子句.
- 处理运行时异常只能使用try…catch语句对异常进行捕获。
内容
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以下关于异常处理说法错误的是:( ) A: 在 C++中异常处理通常使用 try...catch...语法结构。 B: 一个 try语句只能对应一个 catch语句。 C: 一个 try语句可以对应一个或多个 catch语句,但不能没有 catch语句。 D: C++中使用 throw抛出异常,通过 catch捕获异常。
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异常处理包括4个关键字:try、catch、throw和finally。
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C++抛出异常使用( )语句。 A: throw B: try C: catch D: try{…} catch{…}
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java中的异常处理通过5个关键字来实现:它们是try、catch、throw、throws和finally。进行异常监测的代码要放在______ 子句内:捕获异常处理异常需要使 catch子句;在方法中宣布可能产生的异常应使用throws关键字。
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java中的异常处理通过5个关键字来实现:它们是try、catch、throw、throws和finally。进行异常监测的代码要放在try子句内:捕获异常需要使用______________子句;在方法中宣布可能产生的异常应使用________________关键字