编辑网格命令
顶点边面多边形元素
举一反三
内容
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编辑网格命令是复合对象。
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3DMAX中,EDitspline命令指的是()。 A: 编辑面片 B: 编辑曲线 C: 编辑法线 D: 编辑网格
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()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。
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选择"视图/网格/编辑网格"命令或按()键可打开"网格"对话框。 A: Ctrl+Alt+Shift+R B: Ctrl+Alt+Shift+G C: Ctrl+Alt+G D: Ctrl+Alt+R
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使用编辑网格编辑修改命令,将场景中的物体编辑成一个枕头模型。ffc2f596e82044b65abb9da536948078.jpg