Game视图中的顶部是用于控制显示属性的控制条中,用于控制游戏在运行预览时静音的是:
A: Free Aspect
B: Maximize on Play
C: Mute audio
D: Stats
A: Free Aspect
B: Maximize on Play
C: Mute audio
D: Stats
举一反三
- Audio对象中用于设置是否静音的属性是______
- ( )视图用于预览游戏运行后的效果,点击 播放 按钮可进入游戏播放模式。 A: Hierarchy 层次视图 B: Game View游戏视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
- 关于<audio>元素的属性,下列哪些选项是正确的?( ) A: autoplay属性用于设置音频在就绪后的自动播放效果。 B: controls属性用于设置显示音频播放控件,可以通过控件控制音频播放、停止等。 C: loop属性用于设置音频循环播放的效果。 D: muted属性用于设置音频的静音效果。
- Game 视图用于显示最后发布的游戏的,游戏开发者可以通过此视图进行
- Unity中Scene视图标题栏中,用于控制视图中的显示的命令是: A: Shaded B: 2D C: Gizmos D: 太阳图标