使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。
举一反三
- 使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是() A: 闪电的照明效果是用灯光模拟的 B: 闪电的照明效果是用材质模拟的 C: 闪电的照明效果是用贴图制作的 D: 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
- 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果。()
- 【单选题】在()菜单中是NURBS基本几何体的创建命令,用这些命令可以创建出NURBS最基本的几何体对象 A. 创建>NURBS B. 创建>NURBS对象 C. 创建>NURBS基本体 D. 创建>NURBS基本几何体
- 在海洋操作中,对于FluidEffects>Ocean>CreateWake命令的解释,下列说法正确的是()。A.该命令可以创建泡沫效果 A: 该命令可以创建泡沫效果 B: 该命令可以是海洋产生涟漪效果 C: 使用该命令,会创建流体容器 D: 新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用FluidEffects>Ocean>CreateWake命令 E: 该命令可以是海洋产生浪花的效果
- 建模时,可以通过下面的几种方式创建基本几何体()通过命令面板的按钮来创建 通过菜单栏的创建菜单来创建