事物是UML模型中面向对象基本的模块,状态机是属于( )
A: 动作事物
B: 注释事物
C: 结构事物
D: 分类事物
A: 动作事物
B: 注释事物
C: 结构事物
D: 分类事物
举一反三
- 在UML中,定义了面向对象的事物,这些事物分为()。 A: 结构事物 B: 行为事物 C: 分组事物 D: 注释事物
- UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()。 A: 实体事物 B: 边界事物 C: 控制事物 D: 动作事物
- 事物是UML模型中面向对象基本的模块,它们在模型中属于动态部分。( )
- UML有4种事物,它们是()。 A: 结构事物、行为事物、状态事物、说明事物 B: 组织事物、分解事物、行为事物、状态事物 C: 结构事物、行为事物、分组事物、注释事物 D: 组织事物、行为事物、分组事物、说明事物
- UML中的事物()。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 注释事物 D: 行为事物