()只考虑光源直接对物体的作用,不考虑其他反射光线对物体的作用。(直接光照/间接光照/环境光)
直接光照
举一反三
- 关于直接光照,间接光照和环境光,说法正确的是? A: 直接光照会对物体造成反射效果 B: 间接光照的色彩统一为白色 C: 物体所受的光照影响是来自于直接光照和环境光的共同作用 D: 房间内墙壁对于顶灯光源的反射,对于房间内物体来说即为间接光照
- 下列有关简单光照明模型,叙述错误的是( ) A: 只模拟物体对光的反射作用 B: 假定光源是点光源,并且仅仅关注物体表面的镜面反射光 C: 只考虑物体表面对直射光的反射作用 D: 对物体间的光照作用,简单地采用环境光来反映
- 简单光照明模型中,主要考虑物体表面对直射光照的反射作用。
- 简单光照明模型中,主要考虑物体表面对直射光照的反射作用。 A: 正确 B: 错误
- 局部光照模型的缺点是仅考虑光源直接照射的效果,没有考虑非光源间接照射的效果。( )
内容
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光照探针的作用是? A: 保存光照信息,让动态物体具备全局光照明效果 B: 用来发现光源 C: 用来获得直接光照 D: 无正确选项
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关于局部光照模型的不正确描述有 A: 局部光照计算考虑物体之间光线的相互作用 B: 局部光照计算中,物体相互影响效果如阴影,透明等通过其它方法解决 C: 局部光照模型中每个物体都是独立于其它物体而单独成像 D: 局部光照计算比全局光照计算简单,计算效率高。
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光照明模型中最基本的三种光照成分的名称: A: 红光、绿光、蓝光 B: 漫射光、高光、环境光 C: 直接光照、间接光照、环境光照 D: Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light
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Phong模型是简单光反射模型,它模拟物体表面对光的反射作用,主要考虑的是物体表面 对______ 的反射作用。对物体间的光反射作用,只用一个______ 做近似处理
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当阳光照射到物体上时,一部分光线被吸收,另一部分被反射出来,这些反射出来的光就是我们看到的物体的固有色。