以下对交互设计的本质理解不正确的是()
A: 提高视觉感受
B: 改善用户需求
C: 全面提高产品价值
D: 探索用户痛点
A: 提高视觉感受
B: 改善用户需求
C: 全面提高产品价值
D: 探索用户痛点
举一反三
- 用户在使用或是期待某一产品、系统或服务时的感受和反应( ) A: 用户体验 B: 交互设计 C: 视觉设计 D: 用户设计
- 下列哪项用户体验流程正确() A: 用户测试—原型设计—视觉设计—动效设计—用户调研 B: 视觉设计—原型设计—视觉设计—动效设计—用户测试 C: 用户调研—视觉设计—交互设计—动效设计—用户测试 D: 用户调研—交互设计—视觉设计—动效设计—用户测试
- 以下哪个不是痛点分析的作用 A: 挖掘有价值的功能需求点 B: 提升视觉设计 C: 大大提升用户体验 D: 提升产品的品牌价值
- ()是真实的模拟产品最终的视觉效果,交互效果和用户体验感受,在视觉、交互和用户体验上非常接近真实的产品。 A: 原型设计 B: 低保真原型 C: 高保真原型 D: 设计
- 关于交互原型的说法,正确的是()。 A: 比低保真原型更侧重于用户的操作路径 B: 低保真原型更侧重于页面呈现 C: 基于低保真原型,重新设计产品的布局及产品交互 D: 提高产品的视觉美感 E: 设计用户的使用的路径