平移变换之前,必须己经有()
A: 矢量
B: 角度变量
C: 自变量
D: 函数变量
A: 矢量
B: 角度变量
C: 自变量
D: 函数变量
举一反三
- 变量是图形动画设计的基础,变量变化必然引发与之关联的图形变化,从而动态展现图形的变化过程。变量包括() A: 自变量 B: 函数变量 C: 自变量和函数变量 D: 矢量
- 一般情况下,目标函数系数为零的变量有() A: 自由变量 B: 松弛变量 C: 人工变量 D: 剩余变量 E: 自变量
- 结构方程模型包含的变量类型有: A: 自变量 因变量 B: 自变量 因变量 潜变量 C: 自变量 因变量 观测变量 D: 自变量 因变量 观测变量 潜变量
- 求函数的导数包括 A: 给自变量一个改变量,求函数改变量 B: 计算函数改变量与自变量改变量的比值 C: 求比值的极限
- 除自变量以外,其他一切对实验有干扰的变量称为() A: 自变量 B: 无关变量 C: 刺激变量 D: 反应变量