• 2022-06-06
    编程判断输入的一串字符是否为“回文”。所谓“回文”是指顺读和倒读都一样的字符串。如[color=#000000]“[/color][color=#000000]XYZYX[/color][color=#000000]”和[/color][color=#000000][color=#000000]“[/color][color=#000000]xyzzyx[/color][color=#000000]”[/color]都是。[/color]
  • [color=#000000]#include  [/color][color=#000000]void main()  [/color][color=#000000]{  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                 char s[80];  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                 int mirror(char *p); [/color][color=#000000]                     gets(s);  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                  if(mirror(s) != 0)  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                          printf("YES\n");  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                  else  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                           printf("NO\n");  [/color][color=#000000]}  [/color][color=#000000]int mirror(char *p)  [/color][color=#000000]{  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                   char *q;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                   q = p;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                   while(*q != '\0')  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                                    q++;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                    q--;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                    while(p < q){  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                                     if(*p != *q)  [/color][color=#000000]                                                  return 0;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                                     p++;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                                     q--;  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                         }  [/color][color=#000000] [/color][color=#000000]                         return 1;  [/color][color=#000000]}[/color]
    本题目来自[网课答案]本页地址:https://www.wkda.cn/ask/jptyeotjzyxejoo.html

    举一反三

    内容

    • 0

      [color=#000000]有一字符串,包含 [/color][color=#000000]n [/color][color=#000000]个字符。写一函数,将此字符串 [/color][color=#000000]中从第 [/color][color=#000000]m [/color][color=#000000]个字符开始的全部字符复制成为另一个字符串。[/color]

    • 1

      [color=#000000]地球的半径为 [/color][color=#000000][/color][tex=4.786x1.357]NPEUnpk6TFs6dB9Rxxc6YMyUgXbYy4TdSZhC0gn/JPg=[/tex][color=#000000][/color][color=#000000],[/color][color=#000000]求地球赤[/color][color=#000000]道[/color][color=#000000]表[/color][color=#000000]面[/color][color=#000000]上[/color][color=#000000]一[/color][color=#000000]点[/color][color=#000000]相[/color][color=#000000]对[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]地[/color][color=#000000]球[/color][color=#000000]中 [/color][color=#000000]心的向心加速度 [/color][color=#000000].[/color]

    • 2

      [color=#000000]如图11.1(4)[/color][color=#000000]所示 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]某热力学系统经历一个 [/color][color=#000000][tex=1.429x1.0]lqd5fUtMrC5jX62VQONLwQ==[/tex][/color][color=#000000]过程 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]其中[/color][tex=1.929x1.286]HIW/di+ISCntQ6aVATa1FA==[/tex][color=#000000] [/color][color=#000000]为绝热过 [/color][color=#000000]程曲线[/color][tex=1.0x1.0]HvPURMKHpMl7dabEGRl/2Q==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000]上的任意两点 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]则系统在该过程中[/color][color=#000000]([/color][color=#000000]    [/color][color=#000000])[/color] 未知类型:{'options': ['[color=#000000]不断向外界放出热量[/color]', '[color=#000000]不[/color][color=#000000]断[/color][color=#000000]从[/color][color=#000000]外[/color][color=#000000]界[/color][color=#000000]吸收[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶段放热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸收的热量等于放出的热量[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000].[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]收[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]大[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]出[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量\xa0[/color]', '[color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]阶[/color][color=#000000]段[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]热\xa0[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]吸[/color][color=#000000]收[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]小[/color][color=#000000]于[/color][color=#000000]放[/color][color=#000000]出[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]热[/color][color=#000000]量[/color]'], 'type': 102}

    • 3

      [color=#000000]氧分子对垂直于两氧原子连线的对称轴的转动惯量为[tex=7.857x1.429]N0IoxDEDmcXiNABNo0pHCHpebxpW72/aIMarGN++XM7/SvijP8Olugxrgp/PSNAfHuQdVyAtYFs/sBZGSRDYpA==[/tex][color=#000000],[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]质[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]为[/color][tex=5.929x1.429]maIe9yLQIvYP6EgiUL8HnC5m33sYExN6ttk2mgFUJN5MfLEAv6ihojyWh2lSIuLL[/tex][color=#000000]假[/color][color=#000000]设[/color][color=#000000]在[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]气[/color][color=#000000]中[/color][color=#000000]有[/color][color=#000000]一[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]氧[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]具[/color][color=#000000]有[/color][tex=3.286x1.357]CoO0MCUAOohJm+Uxd0Y8EUPaRPc4VqBUZ7WhmIZ7SMk=[/tex][color=#000000]的[/color][color=#000000]速[/color][color=#000000]率 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]而[/color][color=#000000]且[/color][color=#000000]这[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]转[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]能[/color][color=#000000]是[/color][color=#000000]其[/color][color=#000000]平[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]能[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]三[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]之[/color][color=#000000]二 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]求[/color][color=#000000]这[/color][color=#000000]个[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]子[/color][color=#000000]转[/color][color=#000000]动 [/color][color=#000000]角速度的大小 [/color][/color][color=#000000][color=#000000][/color][/color]

    • 4

      [color=#000000]试编写程序, 它轮流测试两个设备的状态寄存器, 只要一个状态寄存器的第 [/color][color=#000000]0 [/color][color=#000000]位为 [/color][color=#000000]1[/color][color=#000000],则就与其相应的设备输入一个字符;如果其中任一状态寄存器的第 [/color][color=#000000]3 [/color][color=#000000]位为 [/color][color=#000000]1[/color][color=#000000],则整个输入过程结束。 两个状态寄存器的端口地址分别是 [/color][color=#000000]0024H[/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]0036H[/color][color=#000000], [/color][color=#000000]与其相应的数据输入寄存器的端口地址则为 [/color][color=#000000]0026H[/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]0038H[/color][color=#000000],输入字符分别存入[/color][color=#000000]首地址为 [/color][color=#000000]BUFF1[/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]BUFF2[/color][color=#000000]的存储区中。 [/color]