编程判断输入的一串字符是否为“回文”。所谓“回文”是指顺读和倒读都一样的字符串。如[color=#000000]“[/color][color=#000000]XYZYX[/color][color=#000000]”和[/color][color=#000000][color=#000000]“[/color][color=#000000]xyzzyx[/color][color=#000000]”[/color]都是。[/color]
举一反三
- [color=#000000]由下列信息求八肽的序列。 [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]1[/color][color=#000000])酸水解得 [/color][color=#000000]Ala [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Arg [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Leu[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Met[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Phe[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Thr[/color][color=#000000], [/color][color=#000000]2Val[/color][color=#000000]。 [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]2[/color][color=#000000])[/color][color=#000000]Sanger [/color][color=#000000]试剂处理得 [/color][color=#000000]DNP-Ala [/color][color=#000000]。 [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]3[/color][color=#000000])胰蛋白酶处理得 [/color][color=#000000]Ala [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Arg [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Thr [/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]Leu[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Met[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Phe[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]2Val[/color][color=#000000]。当以 [/color][color=#000000]Sanger [/color][color=#000000]试剂处理时分 [/color][color=#000000]别得到 [/color][color=#000000]DNP-Ala [/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]DNP-Val[/color][color=#000000]。 [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]4[/color][color=#000000])溴化氰处理得 [/color][color=#000000]Ala[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Arg [/color][color=#000000],高丝氨酸内酯, [/color][color=#000000]Thr[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]2Val[/color][color=#000000],和 [/color][color=#000000]Leu[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]Phe[/color][color=#000000],当用 [/color][color=#000000]Sanger [/color][color=#000000]试 [/color][color=#000000]剂处理时,分别得 [/color][color=#000000]DNP-Ala [/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]DNP-Leu [/color][color=#000000]。[/color]
- [color=#000000]一汽车可以认为[/color][color=#000000]是[/color][color=#000000]被[/color][color=#000000]支[/color][color=#000000]承[/color][color=#000000]在[/color][color=#000000]四[/color][color=#000000]根[/color][color=#000000]相[/color][color=#000000]同[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]弹[/color][color=#000000]簧[/color][color=#000000]上[/color][color=#000000]沿[/color][color=#000000]铅[/color][color=#000000]垂方向振动 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]频率[/color][color=#000000]为 [/color][color=#000000][/color][tex=3.143x1.0]D2VsK7zFeMDb4EvO0jjZVw==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000], [/color][color=#000000]设这[/color][color=#000000]汽[/color][color=#000000]车[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]质[/color][color=#000000]量[/color][color=#000000]为[/color][tex=3.0x1.214]/Yhta0U3B1kkjyee6jbcDw==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000],[/color][color=#000000]车[/color][color=#000000]重[/color][color=#000000]均匀[/color][color=#000000]分[/color][color=#000000]配[/color][color=#000000]在四[/color][color=#000000]根[/color][color=#000000]弹[/color][color=#000000]簧[/color][color=#000000]上 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]试[/color][color=#000000]求[/color][color=#000000]每[/color][color=#000000]根 [/color][color=#000000]弹簧的劲度系数 [/color]
- [color=#000000]原长为[/color][tex=2.714x1.0]1SCzwwDDP/gsAntwoNJPjA==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000]的弹簧上端固定 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]下端挂一质量为[/color][tex=2.286x1.214]JZoLyeXdep8Eru/aFuLknA==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000]的砝码 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]当砝码[/color][color=#000000]静止时 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]弹簧的长度为 [/color][color=#000000][/color][tex=2.714x1.0]DEoVQK9qipsjkv81JiKuWw==[/tex][color=#000000][/color][color=#000000],[/color][color=#000000]若将砝码向上推 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]使[/color][color=#000000]弹[/color][color=#000000]簧[/color][color=#000000]回[/color][color=#000000]到[/color][color=#000000]原[/color][color=#000000]长 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]然[/color][color=#000000]后放[/color][color=#000000]手 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]则砝[/color][color=#000000]码作上下振动 [/color][color=#000000].[/color][color=#000000]求[/color][color=#000000]此[/color][color=#000000]谐[/color][color=#000000]振[/color][color=#000000]动[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]振[/color][color=#000000]幅 [/color][color=#000000]、[/color][color=#000000]角[/color][color=#000000]频[/color][color=#000000]率[/color][color=#000000]和 [/color][color=#000000]频率 [/color]
- [color=#000000]由氢原子理论可知 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]当氢原子处于[/color][tex=1.929x1.0]uffY1+fF2svnUrhtBOi6iQ==[/tex][color=#000000] [/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]激[/color][color=#000000]发[/color][color=#000000]态[/color][color=#000000]时 [/color][color=#000000],[/color][color=#000000]可[/color][color=#000000]发[/color][color=#000000]射[/color][color=#000000]([/color][color=#000000] [/color][color=#000000])[/color] 未知类型:{'options': ['[color=#000000]一[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]', '[color=#000000]两种波长的光[/color]', '[color=#000000]三[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]', '[color=#000000]各[/color][color=#000000]种[/color][color=#000000]波[/color][color=#000000]长[/color][color=#000000]的[/color][color=#000000]光[/color]'], 'type': 102}
- [color=#000000]依次输入序列([/color][color=#000000]62[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]68[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]30[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]61[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]25[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]14[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]53[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]47[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]90[/color][color=#000000],[/color][color=#000000]84[/color][color=#000000])中的元素,生成一 [/color][color=#000000]棵二叉排序树。[/color][color=#000000][/color][color=#000000]([/color][color=#000000]1[/color][color=#000000])画出生成后的二叉排序树; [/color][color=#000000]([/color][color=#000000]2[/color][color=#000000])假定每个元素被查找的概率相等,试计算该二叉排序树的平均查找长度。[/color]