简述Modify(修改)命令面板的作用。
是使用最多的面板之一,它可以用于修改视图中已创建好的任何对象,包括二维图形、三维物体、摄像机及灯光等,对建立的对象进行调整,还可以利用其中得多个修改功能对视图中的对象进行进一步加工,得到更完美的模型和场景效果的建立。此命令有4个部分:名称和颜色、编辑修改器、修改器堆栈和创建参数栏。
举一反三
- (Modify)():用于修改已创建的物体,建好模型对象后,如果需要修改,就必须在修改命令面板种进行。
- 下列命令中,修改库文件结构的命令是(). A: MODIFY STRUCTURE B: MODIFY COMMAND C: MODIFY FILE D: CREATE STRUCTURE
- 在Modify命令面板上,可完成的处理是( )
- 在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。() A: Create B: Hierarchy C: Modify D: Motion
- 3DSMAX5的()有6个选项卡它们是:创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、实用工具命令面板。
内容
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可以使用MODIFY SRTUCTURE命令修改视图的结构。
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3dsmax命令面板包括_____、_____、_____、_____、_____和_____6个面板。 A: 创建命令面板 B: 修改命令面板 C: 层次命令面板 D: 运动命令面板 E: 显示命令面板 F: 工县命令面板 G: 动画命令面板
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下面关于命令面板说法错误的是?() A: [显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。 B: [修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。 C: 只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。 D: [层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。
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修改命令面板由()组成
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当对一组选择对象加入修改命令时,修改命令时,修改命令的同时()。 A: 不会影响其它对象 B: 运动命令面板 C: 显示控制面板 D: 多功能面板