状态空间通常用四元组(S, O, S0, G)表示,其中元素的含义是( )。
A: 状态集合、状态操作(算符)、初始状态、目标状态
B: 状态集合、中间状态、初始状态、目标状态
C: 状态集合、目标状态、顺序状态、倒序状态
D: 操作集合、中间状态、初始操作、倒序状态
A: 状态集合、状态操作(算符)、初始状态、目标状态
B: 状态集合、中间状态、初始状态、目标状态
C: 状态集合、目标状态、顺序状态、倒序状态
D: 操作集合、中间状态、初始操作、倒序状态
A
举一反三
- 状态空间通常用四元组(S,O,S0,G)表示,这里的O是_____ A: 状态操作(算符) B: 目标状态 C: 状态集合 D: 初始状态
- 状态空间通常用四元组(S, O, S0, G)表示,这里的G是_____。 A: 状态集合 B: 初始状态 C: 目标状态 D: 状态操作
- 构成状态空间的4个要素是()。 A: 开始状态、目标状态、规则和操作 B: 初始状态、中间状态、目标状态和操作 C: 空间、状态、规则和操作 D: 开始状态、中间状态、结束状态和其他状态
- 状态空间的三元状态是指初始状态集合、操作符集合和目标状态集合。
- 状态空间是一个表示该问题全部可能状态及一切可用算符构成的集合,它包括三种说明集合,即( ) A: 问题初始状态集合S B: 操作符集合F C: 整数集合I D: 目标状态集合G
内容
- 0
状态空间表示法包括( )等。 A: 状态集合 B: 操作算子集 C: 问题的初始状态 D: 推理机
- 1
问题的状态空间包含三种说明的集合,那么下面那个不是( ) A: 初始状态集合 B: 操作符集合 C: 目标状态集合 D: 路径集合
- 2
问题的状态空间包含三种说明的集合,即所有可能的问题初始状态集合S、操作符集合F以及()。 A: 描述谓词集合P B: 节点集合V C: 边集合E D: 目标状态集合G
- 3
状态空间表示法包括( )等,它通过对状态空间的搜索,实现对问题的求解。 A: 状态集合 B: 操作算子集 C: 问题的初始状态 D: 推理机
- 4
博弈问题用状态空间图描述时包含以下几个方面 A: 状态描述 B: 操作 C: 目标状态 D: 初始状态