古典游戏理论的代表理论有( )
A: “剩余精力说”
B: “复演论”
C: “松弛说”
D: 游戏的“认知发展论”
A: “剩余精力说”
B: “复演论”
C: “松弛说”
D: 游戏的“认知发展论”
举一反三
- 古典游戏理论的代表理论有()。 A: A“剩余精力说” B: B“前练习”说 C: C“复演论” D: D“松弛说” E: E元交际理论
- 早期经典游戏理论主要包括( ) A: 松弛说 B: 剩余精力说 C: 复演论 D: 生活预备说
- 认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。 A: 剩余精力说 B: 复演论 C: 松弛说 D: 生活预备说
- 下列不属于经典游戏理论的是( )。 A: 剩余精力说 B: 松弛说 C: 游戏学习论 D: 成熟说
- 游戏可以使机体解除紧张状态,恢复精力、增进健康。这种观点来自于下列哪一种游戏理论( )。 A: 精力过剩论 B: 娱乐论(松弛说) C: 复演论 D: 生活预备说