运用交互式透明工具时,对象上出现的效果控制条中,白色小方块代表()部分,黑色小方块代表()部分。
A: 白颜色,黑颜色
B: 透明,不透明
C: 不透明,透明
D: 浅色,深色
A: 白颜色,黑颜色
B: 透明,不透明
C: 不透明,透明
D: 浅色,深色
举一反三
- 蒙版的黑色代表(),通道的黑色代表()。 A: 不透明;透明 B: 透明;透明 C: 透明;不透明 D: 不透明;不透明
- 渲染窗口中,Alpha通道的黑色和白色分别代表什么( ) A: 黑色代表“不透明” B: 黑色代表“透明” C: 白色代表“不透明” D: 白色代表“透明”
- Alpha通道可以记录图像不透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示不透明,白表示透明,灰表示半透明( )
- 不透明色标用于调整渐变中应用的颜色的不透明度,默认值为(),数值越小渐变颜色越() A: 99;越不透明 B: 100;越不透明 C: 99;越透明 D: 100;越透明
- 透明材质,“不透明度”默认值为100,材质不透明。值小于100,逐渐透明,值为0时完全透明。()