任何一个颜色都可以用孟塞尔立体上的明度、色相和饱和度这三项坐标来进行标定、并给予定的标号从而确定固有的颜色,书写的方式是()
A: 色相和明度/饱和
B: 明度色相/饱和度
C: 饱和度色相/明度
D: 色相饱和度/明度
A: 色相和明度/饱和
B: 明度色相/饱和度
C: 饱和度色相/明度
D: 色相饱和度/明度
举一反三
- 任何一个颜色都可以用孟塞尔立体上的明度、色相和饱和度这三项坐标来进行标定、并给予一定的标号从而确定一个固有的颜色,书写的方式是()。 A: 明度色相/饱和度 B: 色相饱和度/明度 C: 饱和度色相/明度 D: 色相明度/饱和度
- 大部分颜色都可以用色立体上的色相、明度和饱和度这三项坐标来标定,并给一标号。( )
- 颜色的三属性是()。 A: 色度、明度、饱和度 B: 色相、密度、饱和度 C: 色相、明度、饱和度 D: 色相、明度、着色力
- 大部分颜色都可以用颜色立体上的色相、明度和饱和度这三项坐标来标定,并给一标号
- HSB模式里H.S.B各代表:( ) A: 色相、饱和度、明度 B: 色相、亮度、饱和 C: 饱和度、亮度、色相 D: 亮度、色相、饱和度