呼应式互动多用于演讲开场时,演讲者根据( )设计适合的演讲故事。
A: 演讲主题
B: 性别
C: 年龄
D: 观众认知
A: 演讲主题
B: 性别
C: 年龄
D: 观众认知
举一反三
- 演讲的故事化并不单单是讲故事,演讲有明确的目的性,无论选择什么样的故事,都是为演讲主题服务的。
- 演讲的故事化并不单单是讲故事,演讲有明确的目的性,无论选择什么样的故事,都是为演讲主题服务的。 A: 正确 B: 错误
- 演讲者往往通过()来增加演讲的生动性,增加演讲说服效果 A: 使用修辞 B: 列数据 C: 讲故事 D: 增加互动
- 演讲的主体是演讲者,演讲的客体是听众,听众在演讲中具有怎样的地位 A: 听众是演讲最终目的的实现者 B: 听众是演讲活动的能动参与者 C: 听众是演讲的主导者 D: 听众与演讲者的互动非常重要 E: 听众是演讲的被动接受者
- 演讲中以人为媒介开场意味着增加听众与演讲者的互动。