当我们使用不同的形状工具来创建矢量图形时,可以在工具的选项栏中选择以下几种绘图状态()。
A: ShapeLayers(形状图层)
B: Paths(路径)
C: WorkPath(工作路径)
D: FillPixels(填充像素)
A: ShapeLayers(形状图层)
B: Paths(路径)
C: WorkPath(工作路径)
D: FillPixels(填充像素)
举一反三
- 当我们使用不同的形状工具来创建矢量图形时,可以在工具的选项栏中选择以下几种绘图状态()。 A: AShapeLayers(形状图层) B: BPaths(路径) C: CWorkPath(工作路径) D: DFillPixels(填充像素)
- 关于形状工具,下列说法错误的是() A: 形状图层是带图层矢量蒙版的填充图层 B: 在当前图层中创建形状后,可以继续对矢量对象进行编辑 C: 形状工具有“形状图层”“路径”“填充像素”三种不同的绘图状态 D: 工作路径是一个临时路径
- 在Photoshop中,使用钢笔和形状等矢量工具可以创建不同类型的对象,包括工作路径、形状图层和像素图形。()
- 如图所示,图中所有图形元素都是以基于矢量的形状图层制作的,下列关于制作形状图层的方法描述正确的是()。 A: 路径转换成形状图层,应执行“图层>新填充图层>纯色”命令 B: 使用钢笔工具,在工具选项栏中选择“形状图层”选项,在画布绘制可以直接产生形状图层 C: 使用形状工具,在工具选项栏中选择“形状图层”选项,在画布绘制可以直接产生形状图层 D: 文字图层应
- 使用形状工具和钢笔工具可以绘制出以下哪些模式的形状 A: 形状图层 B: 路径 C: 填充像素 D: 文本